Final Fantasy rpg
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barduck
Shanys
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Shanys
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MessageSujet: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyMer 2 Aoû - 12:42

Voilà, c'est ici.

###

Je commence donc, vu que chui preumz.
L'idée de la jauge, petrso,... bof. Je vois ça autant en tant que joueur qu'en tant que juge, ça va être très vite très chiant, et ce pour la lecture au même titre que pour le remplissage... c'vrai que c'pas très lisible à partir d'un certain point. Niveau 5, on a 50po, dfonc ça veut dire 50 petits bâtons + 50 espaces, le tout en gras. Et quand bien même y'aurait des graduations le long, ça n'en resterait pas moins chiant parce qu'elles seront jamais en face. Ben ouais, ces cons de caractères font pas tous la même largeur...

[ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ]

Voilà, j'vous laisse deviner quel niveau c'est ^-^

En outre, l'avantage de laisser une valeur chiffrée comme les autres stats, c'est que pour les calculs ça reste simple: addition de la valeur de départ et des autres po gagnés. Avec kla jauge, non seulement tu te tappes ce calcul mais en plus te tu casses le c... les doigts! avec les balises pour mettre ta barre au bon endroit. Et si par malheur tu foires, la jauge complète de po est à balourder, le joueur perd tous ses po qui n'étaient présents que sous forme de petits bâton.
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Shanys
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyMer 2 Aoû - 13:10

Double post pas voulu, juste pour signaler que des overdrive sont déjà dispo... et qu'elles sont pas déséquilibrées pour le moment.
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barduck
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barduck


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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyMer 2 Aoû - 13:14

le bouffon qui gagne des pm, je suis pour en tant que bouffon mais contre puisque deja qu'on dit qu'ils ont tro de pm, si c'est pour en rajouter
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Shanys
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyMer 2 Aoû - 13:17

En même temps, une overdrive t'en feras pas une à chaque combat, loin de là... donc une overdrive peut être très puissante -et c'est même le concept, d'ailleurs-, osef, vu qu'elle sera pas balancée tous les deux rounds.

Donc pour les bouffons, rajouter des pm, pi et/ou pa est possible, tant que les autres overdrives sont aussi puissantes.
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barduck
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyMer 2 Aoû - 13:19

hmmmmmmm pas faux ... bon , je vai mettre les overdrives
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Atlan
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyMer 2 Aoû - 15:44

perso je pense qu'on devrais changer celle des mage, des bouffon et des croyant, en effet, une overdrive c'est (enfin dans le jeux Razz ) une attaque surpuissante pas un boost :s
par exemple imaginons un filou contre un mage qui lance tout deux leur overdrive (niveaux archange)
disons que le mage lance ultima avec les pm reduit, qu'il aurais pu aussi lancer sans la reduc ^^
ben le filou lance 7 attaque normal et sa suffit, pu de mage Razz
meme chose avec invoqueur, et boufon
enfin je dit sa mais bon ^^
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barduck
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyMer 2 Aoû - 15:51

jai dit la meme chose et on m'a gueulé dessus alor c'est pour ca que jai proposé tout ca Razz
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Shanys
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyJeu 3 Aoû - 0:12

L'overdrive du filou est über au dessus des autres, faut pas déconner non plus. Faut mettre X rounds par tour pendant un tour, ça suffit largement, et par rapport à la suite c'est pas trop mal. Zallez comprendre..

Cannonniers et Epeistes, ça va pas c'est trop léger: le mec a +6 en FOR/DEX au niveau trois, l'autre en face défend et basta ça sert pu à rien.
Mettre +X DEF/FOR et inblocable, à la limite... et même encore un peu faiblarde. 2XDEF inblocable me paraît même mieux en fait.

Mages et croyants franchement je trouve que c'est les moins puissantes là... c'est abusé mais dans l'autre sens, ce sont au final des overdrive de merde pour le moment Neutral
Pourquoi pas les autoriser à lancer dans le même round X sorts au coût réduit de X? Dans la limite de leurs PM disponibles, bien sûr...

Bouffons... pourquoi ne pas reremplir leurs deux jauges de PM/PI? Nouiveau départ en somme, ils ont plus d'un tour dans leur sac et avaient envoyé une marionnette...

Et robots, la formulation de l'overdrive actuelle, dernière du topic post-it, est absolument pas compréhensible, donc j'peux pas dire...
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barduck
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyJeu 3 Aoû - 0:15

bah , puisque ta les bonne idées, tu pourrait nous montrer quels seraient les overdrives les mieu equilibrés pour tout le monde ^^
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Shanys
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyJeu 3 Aoû - 0:41

Ben suffit de prendre celles-là, par exemple... la seule sur laquelle je reste sceptique est celle des bouffons... j'arrive pas à en faire une qui me plaise vraiment... :

Citation :
  • Robots :
    Jet de vapeur
    L'ennemi à plus de mal à toucher la bête d'acier, entouré par la vapeur.
    Son adversaire a un malus de -X en DEX ou en FOR pendant X rounds.

  • Filous :
    Furtivité
    Le filou joue X rounds en plus par tour pendant un tour, où X équivaut à son niveau.
    Niveau #1: 2 rounds par tour pendant un tour.
    Niveau #2: 3 rounds par tour pendant un tour.
    Niveau #3: 4 rounds par tour pendant un tour.
    Niveau #4: 5 rounds par tour pendant un tour.
    Niveau #5: 6 rounds par tour pendant un tour.
    Niveau Ange: 6 rounds par tour pendant un tour.
    Niveau Archange: 7 rounds par tour pendant un tour.

  • Bouffons :
    Marionnette
    Le bouffon regagne immédiatement son maximum de PM et PI. Il peut agir normalement pendant son tour de jeu.


  • Epéistes :
    Science du combat
    Sa prochaine attaque au contact est effectuée avec un bonus de 2XFOR, où X est égal à son niveau. Cette attaque est imblocable et inflige automatiquement les dégâts au joueur (les pouvoirs de protection des animaux et des sorts n'ont pas d'effet sur elle).

  • Magiciens :
    Transe
    Pour le prochain tour qu'il joue, le magicien peut lancer X magies dont les coûts de lancement pour chaque magie sont réduits de X, où X est égal à son niveau. Il doit payer ces magies avec des PM.

  • Croyants :
    Ferveur
    Pour le prochain tour qu'il joue, le croyant peut invoquer X créatures dont les coûts d'invocation pour chaque créature sont réduits de X, où X est égal à son niveau. Il doit payer ces invocations avec des PI.

  • Canonniers :
    Tir d’Elite
    Sa prochaine attaque à distance est effectuée avec un bonus de 2XDEX, où X est égal à son niveau. Cette attaque est imblocable et inflige automatiquement les dégâts au joueur (les pouvoirs de protection des animaux et des sorts n'ont pas d'effet sur elle).
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barduck
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyJeu 3 Aoû - 0:43

nan, celle des bouffon ,marionette est bien car avec le re equilibrage des perso se sera pas abusif !!!
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Shanys
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyJeu 3 Aoû - 0:44

C'est vrai.
D'ailleurs y'a pu que filous et robots à faire... allez je m'y mets c'est fait ce soir.
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barduck
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyJeu 3 Aoû - 0:47

ah lalalalaaa kirel keskon ferait sans toi !!!
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Anarkki
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyJeu 3 Aoû - 16:41

Je dirais merci à Kirel tout simplement (mais n'attends rien de plus faut pas pousser Wink )
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Shanys
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyJeu 3 Aoû - 16:44

Donc ça vous plaît les overdrive que j'ai proposé en dernier?

Me remerciez pas, donnez moi des thunes plutôt
Very Happy
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barduck
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyJeu 3 Aoû - 16:45

MOI OUI JE LES TROUVE IMPEC (la perfection n'existe pas SAUF moi)
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barduck
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyJeu 3 Aoû - 16:48

HEEEEEEE JI PENSE pour le style, un overdrive ca fait combien ??????????
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Shanys
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyJeu 3 Aoû - 17:07

barduck a écrit:
Chaque action que fait le joueur va rapporter des PO à son adversaire, selon un barème.
Citation :
Attaque au corps à corps : rapporte 2 PO.

Tir : rapporte 2 PO.

Défense : rapporte 2 PO.

Aptitudes communes à tous les métiers : rapporte 2 PO.

Aptitude spécialisée : rapporte 3 PO.

Magie : rapporte 3 PO.

Invocation : rapporte 5 PO.

Invocation d'un animal : rapporte 5 PO.

Overdrive : rapporte 10 PO
.

...
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barduck
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyJeu 3 Aoû - 17:09

ok merci ^^(faudra le rajouter aux regles !!!)
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L'écorcheuse
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptyMer 6 Sep - 18:37

Oui c'est cool!
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Vincent Valentine
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptySam 9 Sep - 17:33

je profite de l'intervention inutile de l'ecorcheuse pour signaler que PO et PS sont differents
donc on ne sait toujours aps combien de PS donne l'utilisation d'un overdrive...
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptySam 9 Sep - 19:21

je crois qu'avec shanys on avait dit 10 mais jme souvient plus ...
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptySam 9 Sep - 19:39

10 ca fait p-e beaucoup car ca nous mene tres vite aux recompenses max...
5 serait peut-etre plus adapté
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Shanys
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptySam 9 Sep - 20:55

Deux fois le niveau du joueur qui la fait pourrait être un bon compromis...
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MessageSujet: Re: Commentaires overdrive   Commentaires overdrive EmptySam 9 Sep - 21:56

2 PS pour un overdrive quand on est niveau 1, c'est trop faible
14 PS pour un archange, c'est beaucoup trop

l'overdrive a pour fonction principale d'aider les faibles (celui qui se fait le plus taper dessus) mais si ca devient un outil pour gagner plus de gils (et d'experience) pour les puissants ca perd de son interet

il vaut mieux que ca reste fixe afin d'etre beaucoup au debut et peu a la fin...
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